創新始於敢於試錯
聽了Cursor設計師John Bai分享其設計Grok bot與onboarding flow的心路歷程,覺得他說的一句話特別觸動我:
“When you’re restricted day-to-day to working on an existing surface that is often times very robust already, in this case, Cursor. I think you look for opportunities to express the opposite of that. The exploratory phase becomes the opportunities for a designer to try out some of these more throwaway concepts. And I think you need to go into it expecting to fully throw them away, but to try it and have fun with it.“
作為設計師,有時候我覺得自己太容易專注在「解決問題」或「完成任務」上,也會不自覺地認為,既然花了時間做設計、畫線稿、想概念,就應該得到某個具體的結果。最好這個想法能被大家接受,最後真的被實踐,否則就好像代表這段時間白費了,甚至是失敗。
但很多時候,創新恰恰始於這些看似沒有結果的嘗試。
Go wild. Have fun. Try it, and then throw it away.
每一次創造新的概念或設計時,不需要對每個idea都抱有很高的期待。一個看似荒謬、行不通,甚至最後被丟掉的想法,也許會成為下一個idea的養分,或是在不斷remix、碰撞的過程中,意外產生新的火花。所以重要的可能不是「這個 idea 最後有沒有被採用」,而是我們有沒有持續發想、持續創造,允許自己在過程中玩耍、探索和犯錯,而不是太早扼殺一個還沒長大的想法。
其實我覺得,這才是設計真正好玩、也最令人興奮的地方。不管工作了幾年,或是在什麼產業做設計,我們都不應該慢慢失去這份寶貴的創造力。尤其在新技術不斷出現、許多interaction pattern仍然沒有標準答案的今天,我們更需要給自己空間去嘗試那些「可能根本不會成功」的可能性。因為真正的突破,往往不是從「我知道答案」開始,而是從「What if…?」開始。
也許下一個真正好的想法,就藏在那些我們原本以為沒用的嘗試裡,共勉之。